TdS Ein neuer Morgen

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Version vom 27. August 2025, 21:59 Uhr von TobiasSeidel (Diskussion | Beiträge) (Ergänzung besondere Gegenstände)
Spielwelt(en):Athyria
Urheber:innen:Anja Schröder, Benny Kisliuk, Sarah Kisliuk, Stefan?, Julia?
Mitwirkende:-
Jahr:17.-19.06.2022

Thron der Spiegel (TdS) war eine Abenteuercon. Sie bespielte den Start der Kampagne des Phönixreiches in Atyhria.

Die Spieler reisen in die Wälder Malladorns, wo sie zwischen den letzten Harrasheen und den Truppen des Basaltlotus um Kiamondhs legendären Schatz und einen vom Himmel gefallenen Splitter der Phönixkrone kämpfen, eine neue Geisterkriegerin hervorbringen und dem Totensänger Vashakh entgegentreten müssen.

Übersicht

TDS Ein neuer Morgen
Conname Thron der Spiegel 1- Ein neuer Morgen
Orga Spiegelthron-Orga
Zeitpunkt: Juni 2022
Zeitpunkt IT 222
Spielort (IT) Bucht von Ventria und in den Wäldern von Malladorn, rund um den verfallenen Gutshof der Vinarii-Forscherin Sylvia Valantez, Athyria
Spielort (OT) Pfadfinder Centrum Callenberg

Was ist passiert?

Das Ostreich/Phönixreich ist, zusammen mit Verbündeten, in einem Expeditionsschiff einem der Kronensplitter in die Bucht von Ventria gefolgt und dort in einen Konflikt zwischen den Harrasheen und der Dynastie des Basaltlotus geraten. Es zeichnete sich ab, dass der Splitter im Malladorn Wald in der Schatzkammer von Kiamondh niedergegangen ist. Der Wettstreit zwischen dem Expeditionstrupp und dem Basaltlotus, wer zuerst die Rätsel löst und die Schatzkammer betreten zu vermag, endete in der Schlacht vom Malladorn. In dieser Schlacht wurde die Pränithin Sunith al Valoth zu einer Kapitulation gezwungen und die Schatzkammer geöffnet. Das Netz von Malladorn mit dem darin gebundenen Amendalstein wurde durch die neu ernannte Geisterkriegerin erobert.

Was ist passiert?

Zusammenfassung der Con

Zusammenfassung der zentralen Ereignisse und des Plots:
Plotstränge und Ereignisse, wie sie durch die Orga angelegt wurden Plotstränge und Ereignisse, wie die Spieler:innen darauf reagiert haben
Plotstrang 1 – Der zentrale Schatz-Plot
  • Tor zur Schatzkammer Kiamondhs: Um Zugang zum Schatz (und dem Kronensplitter) zu erhalten, müssen 16 Platten gefunden oder ersetzt und im Muster zusammengesetzt werden.
  • Verteilung der Platten:
    • 3 beim Basaltlotus → durch Kämpfe/Diplomatie zu erlangen.
    • 3 bei den Harrasheen → durch Rituale, Prüfungen und Geisterkontakte zu gewinnen.
    • 3 in Kiamondhs Verstecken → über Rätsel und Begegnungen mit Mumien.
    • 3 bereits im Nebelpfad → Teil des Rituals.
    • 2 zerstört auf dem Hof → müssen repariert werden.
    • 1 durch die „Möchtegernhelden“ gebracht.
    • 1 „Jokerplatte“ durch SL flexibel einsetzbar.
    • 3 Ersatzplatten aus Sylvias Forschungen, die rituell geweiht werden müssen.
  • Belohnung: Jedes eingesetzte Siegel gibt Zugang zur Schatzkammer, wo Kiamondhs Geist oder eine Mumie erscheint, Kleinodien vergibt und den SC Hinweise gibt.
Plotstrang 2 – Militärischer Konflikt mit dem Basaltlotus
  • NSC: Sunith al’Valoth, Vashakh, Lotuphrakten
  • Missionen:
    • Hinterhalte und Angriffe, bei denen Basaltlotus-Platten erobert werden können.
    • Schutz einer Mumie vor Basaltlotus-Truppen.
    • Störung von Nunzzios dunklem Ritual am Seelenbaum.
    • Angriffe/Überfälle auf Basaltlotus-Späher.
  • OT-Funktion: Kämpferplots, Eskalationsdruck und Ressourcenbindung.
Plotstrang 3 – Diplomatie
  • NSC: Sunith, Tubalthin, Nunzzio
  • Erste Begegnung mit Tubalthin → Verhandlungen am Samstag.
  • Sunith erhebt Anspruch auf den Schatz im Namen ihrer Mutter Venia, Harrasheen widersprechen.
  • Ergebnis abhängig von SC-Handeln: Friedensschluss, Gefangenenaustausch, oder Eskalation.
  • Dient als „zivilisierter“ Gegenpol zum militärischen Strang.
Plotstrang 4 – Die Geisterkriegerin
  • Hintergrund: Seit Jahrhunderten gibt es immer eine Geisterkriegerin, die das Land und das Netz von Malladorn hütet. Lantya, die letzte, fiel gegen Vashakh.
  • Spielauftrag:
    • Eine neue Geisterkriegerin muss gefunden werden (durch Prüfungen von Heminya, Vanya, Hallya, Tyscia, Nurina und das alte Pergament).
    • Prüfungen beinhalten Tugenden (Jagd, Pflicht, Schutz, Tatendrang) und das Lösen von Ritualen.
    • Der Geist Lantya erscheint – zuerst zornig, später beruhigt – und unterstützt die SC.
  • Finale Aufgabe: Im Duell gegen Vashakh muss die neue Geisterkriegerin das Netz an sich reißen.
Plotstrang 5 – Der Totensänger Vashakh
  • Rolle: Hauptantagonist, trägt das Netz von Malladorn, das sich gegen ihn wehrt.
  • Er greift SC wiederholt an, wenn sie aus der Schatzkammer zurückkehren.
  • Finale Konfrontation: Kiamondh tritt als Köder auf → Vashakh muss gestellt, besiegt und das Netz befreit werden.
Plotstrang 6 – Der Geist Kiamondhs und die Kleinodien
  • Kiamondh tritt sporadisch als Geist auf, hinterlässt Botschaften („Helft mir“, „Er jagt mich“).
  • Jede Platte offenbart in der Schatzkammer ein Kleinod (Artefakt mit Geschichte).
Plotstrang 7 – Die Möchtegernhelden (Erastian von Güldenloh & Felsan)
  • Sorgen für humorvolle, aber auch tragische Konflikte.
  • Bringen eine wichtige Platte.
  • Erastian greift gierig nach dem Kronensplitter → führt zum Kampf mit einer Mumie.
  • Verhalten sorgt für Reibung im SC-Lager, bringt aber auch Infos und Plotdruck.

Impressionen:

Bilder, Texte und co.

Besungene in der Schatzkammer Kiamondhs vor Mumienritter.


Mumienritter Kiamondhs mit Güldenloh im Konflikt.

Anwesende Charaktere:

Anwesende Spielerfiguren
Name Fraktionszugehörigkeit Beschreibung
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Anwesende NSC Fraktionen
Name Kurzbeschreibung
Harrasheen (Stamm der Schneidenden Blätter) Ein naturverbundenes, rein weibliches Kriegerinnenvolk, das Leben und Tod als Zyklus verehrt. Sie verteidigen Malladorn und die Geheimnisse Kiamondhs, suchen nach einer neuen Geisterkriegerin und verbünden sich mit den Spielern gegen den Basaltlotus.
Basaltlotus Machtgierige Expansionisten unter Venia mor Ralleen. Ihre Truppen in Malladorn stehen unter der Pränithin Sunith al’Valoth, unterstützt von Totensänger Vashakh. Sie beanspruchen Kiamondhs Schatz und den Splitter der Phönixkrone für sich und sind die Hauptgegner der SC.
Die Besungenen (Spielercharaktere) Neu in Athyria, von Prophezeiungen angekündigt. Sie müssen zwischen Diplomatie, Kämpfen und Prüfungen den Schatz sichern, eine Geisterkriegerin hervorbringen und über das Schicksal Malladorns entscheiden.
Geist König Kiamondh und seine Wächter Der legendäre König, der seinen Schatz vor den Feinden Athyrias verbarg. Seine Mumienritter und er selbst treten als Prüfung und Helfer auf, vergeben Kleinodien und prüfen die Würdigkeit der SC.
Geist von Sylvia Valantez Verstorbene Vinarii-Forscherin, deren Gutshof zentraler Schauplatz ist. Ihr Geist spukt dort, getrieben vom Wunsch, den Schatz endlich bestätigt zu sehen.
Anwesende NSC
Name Fraktionszugehörigkeit Kurzbeschreibung
Geist von Sylvia Valantez / Besessene Forscherin, spukt auf ihrem Gutshof, will Bestätigung ihrer Lebensarbeit; Vinarii
Pränithin Sunith al’Valoth Basaltlotus Diplomatische, ehrgeizige Anführerin, will durch den Schatz ihre Stellung verbessern.
Tubalthin Basaltlotus Sekretär/Volkszähler, vorsichtig, vaterähnliche Figur für Sunith.
Nunzzio Callinzziano Basaltlotus Hofmagier, forsch und machtgierig, weniger an der Philosophie des Basaltlotus interessiert.
Vashakh mor’Ralleen Basaltlotus Totensänger, grausam, eroberte das Netz von Malladorn und ist Hauptantagonist.
Geisterkriegerin Lantya Harrasheen Gefallene Kriegerin, ihr Geist ist zornig, muss beruhigt werden, liefert Hinweise zur Geisterkriegerin.
Heminya Harrasheen Neue Anführerin der Überlebenden, kämpferisch, schwangere Kriegerin, will Bündnis mit den Spielern.
Vanya, Hallya, Tyscia, Nurina Harrasheen Kriegerinnen, Priesterinnen und Schamaninnen, die Prüfungen und Quests zu den Platten des Schatzes stellen.
Geist König Kiamondh Kiamondh Legendärer Herrscher, erscheint in Visionen/Prüfungen, übergibt Kleinodien, segnet neue Geisterkriegerin.
Mumienritter Kiamondhs Kiamondh Wächter des Schatzes, prüfen die SC im Kampf oder Disput.

Die Mumienritter Kiamondhs waren einst die “Reiter vom Falkenfall”, ein Bund tapferer Krieger, die König und Königreich Kiamondh dienten. Heute werden ihre Geister von ihren Schwüren an den König in ihren Mumien gehalten, da die Priester Kiamondhs an ihnen heilige Rituale durchführten, die die alten Kämpen als Wächter einsetzten.

Möchtegern-Helden Erastian von Güldenloh & Felsan / Überhebliche Junghelden, sorgen für Konflikte und Komik, liefern aber auch eine wichtige Platte.

IT-Berichte und -Texte:

Besondere Gegenstände:

  • Der Splitter der Phönixkrone – vom Himmel gefallen, Auslöser des ganzen Abenteuers; extrem wichtig für die Prophezeiungen und das Finden der neuen Heimat der Besungenen.
  • Das Tor zur Schatzkammer Kiamondhs – verschlossen durch 16 magische Platten (teilweise zerstört/versteckt), deren Zusammensetzen den Zugang ermöglicht.
  • Die Platten (Kiamondhs Siegel) – magische Terrakotta-Platten, die die Nebelpforte bilden; jede erfolgreich eingesetzte Platte gewährt Zugang zu einem Kleinod und einer Vision.
  • Das Netz von Malladorn – Artefakt mit dem Amendalstein, ursprünglich von der Geisterkriegerin getragen, von Vashakh erobert, aber „rebellisch“ gegen ihn.
  • Das Schwert des ersten Richters – mächtiges, aber inaktives Artefakt, das irgendwann einem „Richter der Ewigen“ dienen soll.
  • Kleinodien Kiamondhs – eine ganze Sammlung kleiner, aber geschichtsträchtiger Artefakte (z. B. Ring, Dolch, Kanne, Feder, Kette, Münze, Tuch, Saphir, goldene Schuppe etc.), die jeweils Mini-Geschichten und potenzielle Hooks für spätere Spiele beinhalten.
  • Sylvia Valantez’ Ersatzplatten – unfertige Platten, die von SC fertiggestellt werden können, um fehlende Originale zu ersetzen.
  • Geisterfarbe & Ritualzutaten – spezielle Substanzen (Amendalit, Schattenblatt, Blut, Erde usw.), die für Reparaturen und Rituale genutzt werden.