Spielwelt(en): | Athyria |
Urheber:innen: | Anna Max, Anne Wagner, Christian Wagner, Stefan Max, Joschka Krüger, Kathrin Kohlmann |
Mitwirkende: | |
Jahr: | 2023 |
Herkunft
Die eiserne Arche wurde zwischen den Welten geschaffen und diente dem Klingenorden als Heimat für seinen langen Schlaf. Ein Teil der Arche zerbrach während des langen Schlafes und als der Klingenorden im Jahr -27 in Athyria auf den Ruf Rhiannons ankam, erwachten nur wenige der Krieger des Klingenordens in dem Teil der Arche, der Athyria erreicht hatte.
Die Arche ist eine Festung, welche in einem bisher noch unerforschten Gebiet Athyrias liegt. Ihren Kriegsraum kann man über die Nebelpfade bei Nithein betreten, welche an der Schwertkreuzpforte liegen.
Taamii - die Seele eiserne Arche
Taamii ist sozusagen der lebende Geist der Eisernen Arche, eine Art künstliche Intelligenz, die die Arche durchzieht und jedem Mitglied des Klingenordens zu Diensten sein muss. Sie sieht sich selbst als Kriegsschiff und ist kämpferisch in Natur und Wesen.