Liste der verankerten Hintergründe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Athyria Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Liste der verankerten Hintergründe der Spielwelt Athyria (Stand: 01.06.2021)''' '''<big>ACHTUNG: Da sich die Welt Athyria gerade erst im Aufbau befin…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 30: Zeile 30:
==='''B) Weltenmechaniken'''===
==='''B) Weltenmechaniken'''===


*[[Aspekte des Seins in Athyria]]
*[[Aspekte des Seins|Aspekte des Seins in Athyria]]
*[[Netz der mannigtausend Pfade]]
*[[Netz der mannigtausend Pfade]]
*...
*...

Version vom 31. August 2021, 12:50 Uhr

Liste der verankerten Hintergründe der Spielwelt Athyria (Stand: 01.06.2021)


ACHTUNG: Da sich die Welt Athyria gerade erst im Aufbau befindet, ist die folgende Liste noch stark WIP und damit auch unvollständig. Diese wird sich erst im Laufe der nächsten Wochen und Monate weiter füllen.


Definition

Die verankerten Hintergründe der Spielwelt Athyria sind die Grundlage für Hintergründe, Spielinhalte und die Geschichten Athyrias. Sie sind so tief mit der Spielwelt verwoben, dass ihre Unveränderlichkeit für diese unabdingbar ist.

Die verankerten Hintergründe gibt es in folgenden Formen:

A) Geschichte der Spielwelt

Verankerte Hintergründe können Geschichten aus der Vergangenheit der Spielwelt sein, aus der sich Handlungsmotive von Spielfiguren, Gruppen oder politisch-gesellschaftliche Entwicklungen erklären lassen.

B) Weltenmechaniken

Verankerte Hintergründe können Weltenmechaniken sein, die gewissermaßen als Naturgesetze die innere Logik der Spielwelt definieren. Auch OT-Mechaniken und -Grundsätze können unveränderlich sein, wenn sie die Welt entscheidend geformt haben.

C) Vokabular

Verankert Hintergründe können auch definierte Vokabeln sein, die fest in der Spielwelt und im Verständnis der Spielerschaft verankert sind.


Achtung: Diese Hintergründe dürfen nicht verändert werden!

Das bedeutet nicht, dass sie in jedem einzelnen Plot vorkommen müssen oder dass es nichts Neues geben darf, aber das Neue darf ihnen nicht widersprechen, sondern sollte die verankerten Hintergründe ergänzen oder auf ihnen aufbauen. (Siehe auch: Richtlinien für neue Athyria-Inhalte)

Liste der verankerten Hintergründe der Spielwelt Athyria

A) Geschichte der Spielwelt

B) Weltenmechaniken

C) Vokabular

  • ...


Anhang mit Erläuterungen

A) Geschichte der Spielwelt

...

B) Weltenmechaniken

...