Weltenrand: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Athyria Wiki
(Vorbereitung auf Inhalt)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
==WORK IN PROGRESS==
{{Inhalt|Athyria|Wolfgang Weber, Anja Schröder, Sandra Schulz|Christian Wagner|2021}}
 
 
Es braucht erneut eine Abgrenzung der Welt nach außen, etwas was verhindert dass Götter oder andere Entitäten Einfluss auf unsere Welt nehmen.
Es braucht erneut eine Abgrenzung der Welt nach außen, etwas was verhindert dass Götter oder andere Entitäten Einfluss auf unsere Welt nehmen.


Zeile 6: Zeile 8:
[[Kategorie:AG Weltenmechanik]]
[[Kategorie:AG Weltenmechanik]]
[[Kategorie:Weltenmechaniken]]
[[Kategorie:Weltenmechaniken]]
[[Kategorie:Work in Progress]]

Version vom 28. Oktober 2021, 19:21 Uhr

Spielwelt(en):Athyria
Urheber:innen:Wolfgang Weber, Anja Schröder, Sandra Schulz
Mitwirkende:Christian Wagner
Jahr:2021


Es braucht erneut eine Abgrenzung der Welt nach außen, etwas was verhindert dass Götter oder andere Entitäten Einfluss auf unsere Welt nehmen.

Ist in der AG Weltenmechanik kurz vor dem Abschluss.