Was ist Athyria: Unterschied zwischen den Versionen

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(Ich habe diesen Satz angepasst, weil ja jetzt schon klar ist, dass z.B. mit dem Basaltlostus weitere solche völkerübergreifende Gruppierungen existieren)
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'''Was ist Athyria?'''
=== '''Was ist Athyria?''' ===
 
Eine neue Welt. Neu in dem Sinne, dass sie eine kürzere, weniger dramatische und auch letztlich weniger traumatisierende Geschichte hat, als man dies bei einem unbekannten Land meinen könnte. Athyria ist eine Welt mit jungen, beinahe kindlichen Göttern, [[Die Ewigen|den Ewigen]], die jeweils ein Element-Attribut als ihr eigenes angenommen haben. So wacht die Würde selbst über die Bedürfnisse der Sterblichen und lernt von ihnen, was es bedeutet, auch in Zeiten großer Not die eigene Tugend zu bewahren, während Krieg nur ein begrenztes Verständnis dessen hat, was sein volle Potential ist.
Eine neue Welt. Neu in dem Sinne, dass sie eine kürzere, weniger dramatische und auch letztlich weniger traumatisierende Geschichte hat, als man dies bei einem unbekannten Land meinen könnte. Athyria ist eine Welt mit jungen, beinahe kindlichen Göttern, [[Die Ewigen|den Ewigen]], die jeweils ein Element-Attribut als ihr eigenes angenommen haben. So wacht die Würde selbst über die Bedürfnisse der Sterblichen und lernt von ihnen, was es bedeutet, auch in Zeiten großer Not die eigene Tugend zu bewahren, während Krieg nur ein begrenztes Verständnis dessen hat, was sein volle Potential ist.
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=== Athyria in 10 Sätzen ===
Für den ganz eiligen Überblick haben wir eine 10 Sätze Übersicht gemacht.
# Die Welt Athyria ist eine junge Welt. Sie hat zwar eine Vergangenheit, aber ihre Götter, [[die Ewigen]], und ihre Bewohner sind noch im Wachstum und im Lernen.
# Wichtig für die Welt ist Intaro Rhiannon, Lehrmeisterin der Ewigen und vieler Völker und Mächtiger.
# Vor ungefähr zweihundert Jahren wurde Intaro Rhiannon ermordet und bis heute ist unklar, wer dafür verantwortlich ist, obwohl sich viele Fraktionen gegenseitig die Schuld am Tode der Intaro geben.
# Die Töchter und Söhne von Intaro Rhiannon bildeten nach deren Tod verschiedene Dynastien und Fraktionen, die jeweils zentrale Strömungen der athyrianischen Philosophien zum Umgang mit den jungen Ewigen aufgriffen.
# Eine der mächtigsten dieser Dynastien ist die atheistische und diktatorische Dynastie des [[Basaltlotus]], die einen Eroberungsfeldzug führt und von einer Tochter Intaro Rhiannons – [[Venia mor Ralleen]] - angeführt wird, um Atyhria von der Anbetung der Ewigen zu befreien.
# Die Ewigen beobachten vor allem die Welt und ihre Bewohner:innen und Besucher:innen und lernen durch deren Taten den Weg zu wahrer Göttlichkeit.
# Direkter greifen die Hegemone – Abgesandte der Ewigen - in die Welt ein, Repräsentationen von Prinzipien oder Eigenschaften, die durch Verehrung und Taten wachsen und formbar sind.
# Nichts in Athyria ist wirklich abgrundtief böse oder auf die Vernichtung der Welt aus.
# Seit jeher erwartet Athyria die Ankunft der Besungenen, die von Intaro Rhiannon in ihrem Totenlied angekündigt wurden und die Welt verändern sollen.
# Auswärtige gelangen am einfachsten auf dem Seeweg durch einen Nebel nach Athyria, wenn sie den ernsten Wunsch haben, dorthin zu segeln.


==[[:Kategorie:Athyria|Übersicht Athyria-Inhalte]]==
==[[:Kategorie:Athyria|Übersicht Athyria-Inhalte]]==
[[Kategorie:Athyria]]
[[Kategorie:Athyria]]

Aktuelle Version vom 8. Februar 2024, 21:55 Uhr

Und so kam es, dass jene Sterne, die alt geworden waren an Zeit und Geist, Leib und Seele, vergehend im Kampf gegen die Unendlichkeit einer alles auflösenden Macht, ein letztes Mal zusammenkamen, als all ihre Werke vergingen und aus dem Reich der Legenden und Gedanken Kinder erbaten, die sie einst beerben sollten.

Jene aber sollten gedeihen, ohne dass sie die Mühsal von Krieg und Wachstum kannten, sich nur erfreuend an einem letzten großen Werk ihrer Ahnen. Und so schufen die Sterne aus sich heraus eine letzte Welt - Athyria.

Intaro Rhiannon.jpg

In jene gaben sie ihre schönsten Werke, Erkenntnisse aus all dem, was zuvor gewesen war und sie beschworen jenen Ort mit einem letzten Kuss wahrhaftiger, aufrechter Liebe, die ein Geschenk jedes einzelnen Sterns enthielt und Intaro Rhiannon wurde Wirklichkeit und sie sollte die Lehrerin sein für die jungen Sterne.

Dann wandten die alten, müden Leuchtfeuer eines einstmals machtvollen Geschlechtes sich ihrer letzten Schlacht zu und zogen aus, um in Ehre und aufrecht ihr Ende zu finden und auf ewig zu erlöschen. Sich gewahr seiend, dass ihr Erbe auf ewig sicher ist.

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Und die Kinder traten staunend in eine Welt, die so jung und unschuldig wie sie selbst war. Sie wandelten über das Wunder, das ihnen ihre Eltern in einem letzten Akt der Liebe und dem Willen zur Schöpfung als Geschenk dargereicht hatten und von dieser Schönheit erfüllt lachten und weinten sie zugleich. Und aus diesem glockenhellen Ton und den Tränen, die die Erde benetzten, ward sie geboren. Als sie die Augen aufschlug und zu den jungen Sternenkindern aufblickte, verfielen sie dem ersten aller Geschöpfe, das sie selbst aus ihrer unbändigen Freude und Dankbarkeit gebaren und sie machten sie zu ihrer Prophetin und ihr Name war das erste gesprochene Wort in jener Welt: Intaro Rhiannon. Der Klang ihres Namens fand Widerhall in den Bäumen, den Seen und Meeren und in den Tieren groß und klein und der Widerhalll, die pure Freude an der Schöpfung und dem Sein klingt seit jenem ersten Tage Athyrias.

Äonen lang wandelte das erste Kind, die Erstgeschöpfte, unter den Bewohnern der Welt, den Willen und die Worte der Sternenkinder mit Hand und Herz verbreitend und erst als sie verging, verstanden sie, was sie verloren hatten.

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Was ist Athyria?

Eine neue Welt. Neu in dem Sinne, dass sie eine kürzere, weniger dramatische und auch letztlich weniger traumatisierende Geschichte hat, als man dies bei einem unbekannten Land meinen könnte. Athyria ist eine Welt mit jungen, beinahe kindlichen Göttern, den Ewigen, die jeweils ein Element-Attribut als ihr eigenes angenommen haben. So wacht die Würde selbst über die Bedürfnisse der Sterblichen und lernt von ihnen, was es bedeutet, auch in Zeiten großer Not die eigene Tugend zu bewahren, während Krieg nur ein begrenztes Verständnis dessen hat, was sein volle Potential ist.

Athyria-Ausschnitt.jpg


Athyria ist eine Welt der Inseln und Eilande, seine Landmassen getrennt von Ozeanen und voller Wunder. Dort leben in manchen Bereichen die Völker Athyrias, die allesamt von den Ewigen geschaffen wurden und dabei stets Intaro Rhiannon als Vorbild hatten.

Im Laufe einer wechselhaften Geschichte erschufen einige von ihnen machtvolle Reiche, während andere in Stämmen und nomadisch leben. Doch eines Sache ist allen Völkern Athyrias gemein: Ihre Gesellschaften spaltend nehmen viele weitere Gruppierungen, wie zum Beispiel der Orden und die Magokratie der vollendeten Verhältnisse Einfluss auf ihr Schicksal und ringen um die Vorherrschaft ihrer jeweiligen Ideologien.

Und jetzt kommt das spannende und dunkle Geheimnis dieser neuen Welt:

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Athyria in 10 Sätzen

Für den ganz eiligen Überblick haben wir eine 10 Sätze Übersicht gemacht.

  1. Die Welt Athyria ist eine junge Welt. Sie hat zwar eine Vergangenheit, aber ihre Götter, die Ewigen, und ihre Bewohner sind noch im Wachstum und im Lernen.
  2. Wichtig für die Welt ist Intaro Rhiannon, Lehrmeisterin der Ewigen und vieler Völker und Mächtiger.
  3. Vor ungefähr zweihundert Jahren wurde Intaro Rhiannon ermordet und bis heute ist unklar, wer dafür verantwortlich ist, obwohl sich viele Fraktionen gegenseitig die Schuld am Tode der Intaro geben.
  4. Die Töchter und Söhne von Intaro Rhiannon bildeten nach deren Tod verschiedene Dynastien und Fraktionen, die jeweils zentrale Strömungen der athyrianischen Philosophien zum Umgang mit den jungen Ewigen aufgriffen.
  5. Eine der mächtigsten dieser Dynastien ist die atheistische und diktatorische Dynastie des Basaltlotus, die einen Eroberungsfeldzug führt und von einer Tochter Intaro Rhiannons – Venia mor Ralleen - angeführt wird, um Atyhria von der Anbetung der Ewigen zu befreien.
  6. Die Ewigen beobachten vor allem die Welt und ihre Bewohner:innen und Besucher:innen und lernen durch deren Taten den Weg zu wahrer Göttlichkeit.
  7. Direkter greifen die Hegemone – Abgesandte der Ewigen - in die Welt ein, Repräsentationen von Prinzipien oder Eigenschaften, die durch Verehrung und Taten wachsen und formbar sind.
  8. Nichts in Athyria ist wirklich abgrundtief böse oder auf die Vernichtung der Welt aus.
  9. Seit jeher erwartet Athyria die Ankunft der Besungenen, die von Intaro Rhiannon in ihrem Totenlied angekündigt wurden und die Welt verändern sollen.
  10. Auswärtige gelangen am einfachsten auf dem Seeweg durch einen Nebel nach Athyria, wenn sie den ernsten Wunsch haben, dorthin zu segeln.

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