| Spielwelt(en): | Athyria |
| Urheber:innen: | Anja, Benny, Sarah, Stefan, Anna, ...? |
| Mitwirkende: | - |
| Jahr: | 2023 |
Thron der Spiegel III – Der Blick nach Osten (abgekürzt TdS 3) ist eine LARP-Veranstaltung der Athyria-Kampagne, die im November 2023 stattfand. Sie setzte die Geschichte um die Besungenen, die Erben Rhiannons und das Auffinden einer „neuen Heimat“ fort und folgte auf die Veranstaltungen TdS Ein neuer Morgen und TdS 2 - Wispern im Wind.
Übersicht
| Conname | Thron der Spiegel III - Der Blick nach Osten |
|---|---|
| Orga | Spiegelthron Orga |
| Zeitpunkt | November 2023 |
| Spielort (IT) | ValThalamor, Wasserebenen westlich von Hastuurs Zinken und des Grünen Auges, Athyria |
| Spielort (OT) | Hirschbergheim bei Rehau |
Was ist passiert?
Die Spielenden reisen zum Labor von Idris mor Ralleen, das von Lotophrakten und dem „Richter“ bewacht wird . Dort befindet sich auch die von Idris erschaffene verdorbene Muse, die die geplante Triangulation der neuen Heimat verhindert.
Im Verlauf müssen die Besungenen:
- das Labor stürmen und Idris’ Schutzmechanismen überwinden,
- die im Kerker gefangenen Anker (geketterte Töchter Kiamondhs) befreien,
- Idris stellen und töten,
- das Schicksal der Ar’Jamuun und der verdorbenen Muse entscheiden,
- und schließlich die Triangulation durchführen, um den Weg zur neuen Heimat zu öffnen.
Parallel entwickeln sich Konflikte mit der Dynastie des Basaltlotus, der Dynastie Ar'Jamuun sowie der Nation Arvalan. Zudem spielt das Zepter der Morgenröte, das die Hofdame Ormanda trägt, eine Schlüsselrolle .
Am Ende gelingt es den Besungenen, Idris zu besiegen, die Triangulation abzuschließen und sich für eine Zukunft in Athyria zu positionieren. Die Feier des Erfolgs findet drei Tage später in Hastuurs Zinken in der Taverne „Rhiannskrug“ statt .
Zusammenfassung der zentralen Ereignisse und des Plots:
| Plotstränge und Ereignisse, wie sie durch die Orga angelegt wurden | Plotstränge und Ereignisse, wie die Spieler:innen darauf reagiert haben |
|---|---|
1. Das Erbe Kiamondhs
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2. Idris’ Labor & die verdorbene Muse
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3. Die Anker & die vier Töchter Kiamondhs
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4. Die Vorhölle der Ar’Jamuun
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5. Ritual der Triangulation
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6. Politische Konflikte
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7. Endschlacht & Abschluss
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Dramaturgischer Ablauf
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Impressionen:
Für ITT - siehe unten. Bilder, Texte und co.
Anwesende Charaktere:
| Name | Fraktionszugehörigkeit | Beschreibung |
|---|---|---|
| tba | tba | |
| Viktor von Eulenberg | Phönixreich | tba |
| Name | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Dynastie des Basaltlotus | Hauptgegnerische Fraktion. Stellt Idris’ Ressourcen, Lotophrakten und Unterstützung durch Irda. Versucht, Forschungsergebnisse und die verdorbene Muse für eigene Machtinteressen zu sichern. |
| Dynastie Ar'Jamuun | Durch Idris’ Verrat im Kerker gefangen und missbraucht. Vor allem Nadira spielt eine Rolle: zwischen Feindin und potentieller Verbündeten, abhängig von den Entscheidungen der Spielenden. |
| Nation Arvalan | Liefert wichtige Unterstützung für die Triangulation und die Suche nach der neuen Heimat. Zudem ist das Schicksal des Funkenläufers und seines Volkes eng mit diesem Con verknüpft. |
| Angehörige Kiamondhs | Töchter Kiamondhs: Vier Gekettete, die als Anker den Kerker stabilisieren. Ihre Befreiung ist zentral, um die Vorhölle der Ar’Jamuun zu brechen und die Triangulation zu ermöglichen.
Ormanda von Himmelshall: Hofdame und Geliebte Kiamondhs. Trägt das Zepter der Morgenröte, das für das Auffinden der neuen Heimat unverzichtbar ist. Verkörpert das alte Erbe Kiamondhs und führt die Rituale an. |
| Name | Fraktionszugehörigkeit | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|
| Idris mor Ralleen | Dynastie des Basaltlotus | Von Irda geschaffener Forscher. Leitete das Labor, experimentierte mit Ar’Jamuun und dem Schädel des Funkenläufers, erschuf die verdorbene Muse. Hauptantagonist. |
| Fahra | Dynastie des Basaltlotus | Idris’ Assistentin, unzufrieden und opportunistisch. Versucht, ihre Freiheit zu gewinnen, hilft den Spielenden mit Informationen über Idris’ Forschung. |
| Velin mor Ralleen | Dynastie des Basaltlotus | Tochter Myrcas. Von Idris als Gefäß für die verdorbene Muse vorgesehen. Ihr Schicksal entscheidet, ob Myrca zur Verbündeten wird. |
| Der Richter | Dynastie Ar'Jamuun (gekettet) | Geketteter im Dienst des Schlüsselmeisters. Führt Lotophrakten in den Kampf und tritt als Endgegner auf, nutzt Geheimnisse der Spielenden gegen sie. |
| Die Wispernde | Dynastie Ar'Jamuun (gekettet) | Manipulative Gekettete. Flüstert Zweifel ein, verwirrt Gedanken und verzögert den Fortschritt der Spielenden in Questen und Kämpfen. |
| Nadira Ar’Jamuun | Dynastie Ar'Jamuun | Ar’Jamuun im Kerker. Opfer von Idris’ Intrigen, schwankt zwischen Gegnerin und möglicher Verbündeten. Symbolisiert die Ambivalenz der Ar’Jamuun. |
| Schlüsselmeister | Dynastie Ar'Jamuun / Verbannter | Von Irda gesandter, verdorbener Diener. Unterstützt die verdorbene Muse und ist endgültig zu einer bösartigen Kreatur verkommen. |
| Die verdorbene Muse | Dynastie Ar'Jamuun | Konstrukt / Laborerschafftung (?) Verkörperung von Schönheit und Grauen. Entsteht durch Idris’ Forschung an Nadira, Ar’Jamuun und dem Schädel des Funkenläufers. Gefahr für die Triangulation. |
| Ormanda von Himmelshal | Angehörige Kiamondhs | Hofdame und Geliebte Kiamondhs, Trägerin des Zepters der Morgenröte. Vermittlerin des alten Erbes, unterstützt Rituale, schwankt zeitweise im Zweifel. |
| Die vier Töchter Kiamondhs | Angehörige Kiamondhs |
Alle sind an Anker gebunden, müssen durch Minne und Questen erlöst werden, um die Vorhölle zu brechen. |
| Pantea | Voykia | Hüterin des letzten Kronensplitters. Lenkt die Spielenden an Orte, wo sie geprüft werden. Ihre Schwestern tragen ähnliche Rollen. |
| Pränith Succuthan Schwarzfaust | Dynastie des Basaltlotus | Amendalherrscher über das Gebiet, wo Idris’ Labor liegt. |
IT-Berichte und -Texte:
- ITT Ravennas Verbesserungen
- ITT - Schriftverkehr Velin mit Funkenläufer
- ITT - Forschungsbericht zur Erforschung des Feueraspektes "Leidenschaft" - Abschlussbericht
- ITT - Experiment "Entzündung der Emotionen"
- ITT - Untersuchung der äußerlichen Beeinflussung von Leidenschaft
- ITT- Apparatur Emotionsregulator
- ITT - Experiment "Transformation des Feuers"
- ITT - Zwischenforschungsbericht: "Emotionen und Leidenschaftsfeuer"
- ITT - Kritische Analyse: Die Generierung arkane Energien aus Leidenschaft
Besondere Gegenstände:
"Letzter" Kronensplitter der Nyamenkrone
- Von der Voykia Pantea verborgen.
- Wurde in den Leichnam der letzten Tugendtochter eingefahren, um vor Missbrauch geschützt zu sein.
- Spielende müssen ihm folgen, um das Erbe Kiamondhs und die neue Heimat zu finden.
Amendalstein des Schlosses der vier Töchter
- Wird von Valara von Himmelshall getragen (älteste Tochter Kiamondhs).
- Verknüpft mit dem Gebiet „Schloss der vier Schwestern“, das sich die Prinzessinnen von Nadira für 99 Jahre zurückwünschten.
- Seine Bindung muss gelöst werden, um die Anker und damit die Vorhölle der Ar’Jamuun zu brechen.
Zepter der Morgenröte
- Ursprünglich Kiamondhs Erbstück, an Hofdame Ormanda übergeben.
- Dient als Schlüsselartefakt für die Triangulation zur neuen Heimat.
- Verkörpert das Vermächtnis des alten Reiches und ist zentrales Ritualobjekt.
Schädel des Funkenläufers
- Von Irda an Idris übergeben.
- Diente als Quelle für Forschungen und half bei der Erschaffung der verdorbenen Muse.
- Verknüpft das Schicksal der Arvalan mit der Con.
Verträge der Töchter Kiamondhs
- Jeweils an Rituale (Minne, Questen) gebunden.
- Befreiungsschlüssel für die Töchter und zugleich Teil des Anker-Plots.
Artefakte des Kerkers
- Runen des Basaltlotus, Bannzeichen im entweihten Tempel.
- Kelch der Tugendtochter Gladia di Zorcco, mit ihrem Blut von Idris entweiht.
- Dienten als Elemente, um die Vorhölle in der Welt zu verankern.