Helden von Falkenstein - Teil 2

Aus Athyria Wiki
Spielwelt(en):Athyria - Phönixreich
Urheber:innen:Daniel Altenbeck
Mitwirkende:-
Jahr:2025

Übersicht

Conname Helden von Falkenstein Teil 2 - Ordensdämmerung
Orga Falkenstein Orga
Zeitpunkt Oktober 2025
Spielort (IT) Athyria Phönixreich, Falkenstein, Magnussbrunn
Spielort (OT) Mittelalterdorf Bokenrode

Was ist passiert?

Die Spieler trafen in einer Taverne zusammen. Es fanden sich verschiedene Gruppen dort ein. Die einen Suchten nach dem Mörder des Baron und Herzogin Gemahl Jericho Torch, die Anderen beschäftigten sich mit drei Artefakten die in der Burg der Baron von Magnussbrunn "Bernhelm von Burgenwacht" gefunden wurden, wiederum andere verfolgten einen Prospekt, welcher beim Helden von Falkenstein - Teil 1 entkommen war.

Man fand heraus, dass sich in der Nähe ein Dorf befand, welches Offenbar aus der Zeit König  Kiamondhs bzw. kurz nach dessen Tod stammte und eine Falle für Wierkern von Magie oder Klerikalen darstellte. Denn jeder, der dort versuchte, Kraft zu nutzen, wurde von einer "Rückkopplung" erfasst und, so er nicht rechtzeitig einhielt, explodierte.

Eine Leiche einer Klerikerin, die seit einem Jahr durch Falkenstein zog, wurde gefunden. Offenbar hatte sie kurz vor dem Eintreffen der Spieler versucht, das Dorf zu "reinigen" oder zu weihen, was zum Tode ihrer selbst und der Anhänger führte, die sich um sie herum versammelt hatten.

Der Mechanismus des Dorfes wurde durch Hinweise und die Falle unschädlich gemacht.

Gleichzeitig wurden die Helden immer wieder von Einflüsterungen heimgesucht. Die einen versuchten, ihnen klarzumachen, dass Falkenstein sich weiter entwickeln müsse, sich auf eine neue Zukunft einstellen. Die anderen wollten, dass Falkenstein das konservative, das Beständige in den Vordergrund stellt. Dies waren Auswirkungen von Artefakten, welche die Falkensteiner selbst nach Athyrien mitgebracht hatten und tief aus ihrer Geschichte stammen.

Das Schwert des ersten Ordensmeisters (progressiv) und das Amulett (bzw. drei Amulette). Beide waren miteinander in Konkurrenz und konnten schließlich nur gemeinsam zerstört werden. Damit endete der Bärensteiner Ritterorden, welche auf dem Schwer begründet war (der Vorläufer ganz Falkensteins).

Es wurden Texte aus dem Hintergrund Athyriens geborgen, welche sich mit Hegemonen und der Zeit König  Kiamondhs befassten (s.u.).

Zusammenfassung der zentralen Ereignisse und des Plots:
Plotstränge und Ereignisse, wie sie durch die Orga angelegt wurden Plotstränge und Ereignisse, wie die Spieler:innen darauf reagiert haben
Das Dorf - Die Falle Die Spieler lösten die Falle mit Hilfe von Hinweisen eines ihrer Opfer. Der Magier hatte den Mechanismus entschlüsselt, starb aber bei dem Versuch, die Falle unschädlich zu machen.
Schwert und Amulette Das Amulett wollte, dass sich jemand findet, der sich auf ihn schwört und damit Macht über geringere Geister gewinnt. Das Schwert wollte, dass sich jemand auf es schwört, damit diejenige die Treue aller Falkensteiner erntet. Beides wurde abgelehnt und die konkurrierenden Artefakte zerstört.
Der Tot Jerichos Ein Ar'Jamuun Botte bot an, aufzulösen, wer den Baron getötet hätte. Doch mit der Zerstörung der Amulette ließ auch der Zauber nach, der die Gedanken derjenigen vernebelte die ihnen verfallen waren. So erinnerte sich Bernhelm von Burgenwacht das er selbst seinen Freund Jericho ermordet hatte. Er wurde daraufhin zum Tode verurteilt und hingerichtet.

Impressionen:

Bilder, Texte und co.

Anwesende Charaktere:

Anwesende Spielerfiguren
Name Fraktionszugehörigkeit Beschreibung
Elenor von Falkenstein Falkenstein Herzogin von Falkenstein
Bernhelm von Burgenwacht Falkenstein - Mangnusbrunn Baron, Antagonist und verurteilter Mörder
Anwesende NSC Fraktionen
Name Kurzbeschreibung
Ar'Jamuun Verhandlungspartner und Bedrohung
Räuberbande Gab sich als Landvermesser aus
Anwesende NSC
Name Fraktionszugehörigkeit Kurzbeschreibung
Der Projektor Falkenstein War unter den Einfluss der Amulette gebannt

IT-Berichte und -Texte:

ITT Falkensteiner Gesetze Auszug

ITT Angebot des Basaltlotus an Falkenstein

ITT Die Sage vom Vater des Feuers und dem verschlungenen Seil

ITT Schwur ohne Ketten

ITT Der Abend der Rückkehr